Mercados: lo que hay en la estantería de delante
Carreras de simulación: iRacing Serie 3 GT3: ganador absoluto, ganador de la carrera, entre los 3 primeros, entre los 5 primeros, 3.ª posición en pista, incidente en la primera vuelta, pole position y vuelta más rápida. Las pruebas de resistencia de rFactor 2 incluyen mercados de ganador absoluto y entre los cinco primeros. Las etapas semanales del EA WRC incluyen apuestas directas a la victoria en etapa, pronósticos, pronósticos inversos y apuestas de tiempos parciales. Se garantizan las mejores cuotas el día de la carrera para los pilotos apostados en el momento del cierre de la clasificación.
Rocket League RLCS: hándicap por partido, hándicap por mapa, resultado exacto de la serie, más/menos en el uso de «boosts» por parte del jugador estrella, primer gol antes de los 30 segundos, más/menos en el recuento de demoliciones, ganadores finales de los cinco primeros cabezas de serie. Las finales de la VR League incluyen apuestas sobre el ganador del partido, el hándicap por mapa y el recuento de disparos a la cabeza de los dos primeros cabezas de serie. Las apuestas a ganador absoluto previas al torneo se abren el día en que se confirma el cuadro.
Temporada 12 de Fórmula E: ganadores absolutos de las carreras, pole position, superpole, apuestas «más/menos» sobre el uso del modo de ataque en la zona central de la parrilla, predicciones de FanBoost frente a un feed de opinión en directo; los mercados de ganadores absolutos de la temporada permanecen abiertos durante todo el calendario. Amplia oferta estándar: fútbol (EPL, La Liga, Serie A, Bundesliga, Ligue 1, Champions League), tenis (ATP / WTA tours, Grand Slams), hockey (NHL, KHL, SHL), baloncesto (NBA, Euroliga), críquet (IPL, BPL, PSL, partidos internacionales), deportes de combate (UFC, ONE, PPV de boxeo). Las apuestas previas al partido se abren entre 3 y 7 días antes, con entre 50 y 120 mercados por encuentro.
